📚
handbook
  • Introduction
  • 1.前言
    • 前言
    • 鸣谢
  • 2.环境篇
    • 工具部署和使用
      • 团队协作工具
        • Confluence
      • 开发工具
        • Docker
          • 镜像导入导出
          • 安装
        • Docker Compose
      • 持续集成工具
        • Gerrit
        • Sonarqube
          • 分析参数设定
          • Prerequisite
          • 服务端设置
        • Ubuntu Ci Deploy
          • ubuntu使用docker部署jenkins+sonarqube
        • 持续集成部署
      • 文本编辑工具
        • Gitbook相关注意事项
        • Markdown快速入门
      • 版本控制
        • Git
          • 1.基础
            • Git基础(一)
            • Git基础(二)
            • Git基础(三)
            • Git基础(四)
            • Git基础(五)
          • 2.命令详解
            • 命令速查
          • 3.进阶技巧
            • git技巧
      • 自动化测试工具
        • Appium
          • capability参数配置
          • 安装
          • 简介
      • 项目管理工具
        • Jira
    • 开发环境配置
      • 通用
        • Homebrew安装与使用
        • Git服务器添加SSH Key
        • koroFileHeader使用
        • nodejs与npm的安装
        • npm更换国内源
        • pip使用相关
        • PostgreSQL安装与使用
        • proxychain安装与使用
        • shell配置环境变量
        • snapd安装与使用
        • terminal走代理
    • 快捷键速查
      • shell常用快捷键
  • 3.语言篇
    • C
      • 代码规范
      • 语言技巧
    • Cpp
      • 代码规范
      • 基础知识
        • 理解C++中的左值和右值
      • 语言技巧
        • 并发编程
          • 简单的线程池实现
    • Golang
      • 代码规范
        • 避免使用转义字符串
        • 避免参数语义不明确
        • 嵌套式结构体
        • 函数的分组与顺序
        • 函数命名
        • 声明一致性
        • 导入别名
        • 使用字段名初始化结构体
        • 本地变量声明
        • map初始化
        • nil用法
        • 包命名
        • 命名Printf样式的函数
        • 减少嵌套
        • 缩小变量作用域
        • struct引用初始化
        • 测试表声明
        • 顶层变量声明
        • 不必要的else
      • 环境配置
        • 代码检查格式化工具
          • Go Fmt
          • Goimports
          • Golint
          • Go Vet
        • go mod详解
        • golang安装
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        • Troubleshooting
      • 语言技巧
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      • 语言技巧
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      • 语言技巧
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  • 4.规范篇
    • Git message规范
  • 5.技术篇
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        • Android 10 上安装Magisk和EdXposed
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        • 1.Tinker及其使用
      • 准备
        • ADB连接设备步骤及注意事项
        • adb连接设备
        • aosp编译
      • 基础
        • Binder接口调用的鉴权方法
        • Make 及 Android 编译系统介绍
        • 使用Content Provider为其他应用提供数据
      • 源码阅读
        • Framework源码分析 Looper Handler
        • Framework源码分析 启动流程 ServiceManager的初始化
        • Framework源码分析 启动流程 Zygote启动SystemServer
    • JS Bridge
      • JSBridge初探
    • Kernel技术
      • kallsyms子系统
    • Test技术
      • 软件测试
        • jnekin+sonar 部署 问题总结
        • 性能测试基础
        • 软件测试的背景
        • 测试基础
        • 测试人员的核心竞争力
    • 操作系统原理
      • 处理器如何实现原子操作
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2.环境篇

本篇重点介绍开发环境相关的内容,包括开发环境的配置,各种工具的安装和使用等等。

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